ドラゴンクエスト5攻略(スマホ/DS/PS2) 移動系とその他の呪文

ドラゴンクエスト5(スマホ/DS/PS2)の「移動系(その他)呪文」の効果とその呪文を修得できる仲間(覚えるレベル)のデータです。 主に移動やダンジョン内で使う機会の多い魔法です。 ルーラとパルプンテは、レベルではなくイベントで覚えます。(主人公のみ)

パルプンテ
対象 MP 効果
- 20 何が起こるか分からない
覚える仲間と修得レベル
主人公※1 - ミニデーモン 23
スライムベホマズン 17 - -

※1青年時代(後半)にルラフェンのベネットじいさんと話すと覚えます。

パルプンテの効果
  • 敵味方全体がマヒ状態になる。
  • 敵味方全体が混乱状態になる。
  • 敵味方全体が眠り状態になる。
  • 敵味方全体の命中率が下がる。(マヌーサ状態)
  • 敵味方全体のHPが全回復。
  • 敵味方全体のHPが1になる。
  • 味方全体のHPが全回復+蘇生。
  • 敵味方全体が蘇生。(生きてる人には効果なし)
  • 敵味方全体のMPが全回復。
  • 敵味方全体のMPが0になる。
  • 敵全体のMPが0になる。
  • 味方全体が力をためる。(次のターンで通常の約2倍のダメージを与える)
  • 味方全体の攻撃が全てかいしんの一撃になる。
  • 味方全体がドラゴンに変身する。(ドラゴラムと同効果)
  • 戦闘開始の状態に戻る。(時の砂と同効果)
  • パトリシア(馬車)が暴れて、敵単体に約20~30のダメージ。
  • 魔人が敵全体に約100~120のダメージ。(メタル系のスライムにも効果あり)
  • 天井が崩れて敵の残りHPの半分のダメージ。(ダンジョンのみ)
  • 津波で敵が全滅。(海のみ)
  • 敵全体が砕け散る。(経験値の獲得なし)
  • 敵が逃亡して戦闘終了。
  • 黒い霧で敵味方全体の魔法効果がなくなり、以後の戦闘で呪文が使えなくなる。(いてつくはどう+マホトーンと同効果)
  • 敵が全てメタルスライムになる。(PS2版のみ)
ルーラ
対象 MP 効果
- 8 今まで行ったことのある城や町へ行く
覚える仲間と修得レベル
主人公※2 - 女の子 5
キメラ 24 ネーレウス 10
プチターク 40 ホークマン 13
エビルマスター 30 - -

※2青年時代(前半)にルラフェンのイベントで覚えます。 イベントの詳細は「ルラフェン~(青年時代・前半) ドラゴンクエスト5攻略(スマホ/DS/PS2)」を参考にして下さい。

リレミト
対象 MP 効果
- 8 洞窟や塔から脱出
覚える仲間と修得レベル
主人公 14 女の子 9
スライム 18 キメラ 12
エビルマスター 18 プオーン 45
トヘロス
対象 MP 効果
- 4 自分より弱い敵と遭遇しなくなる
覚える仲間と修得レベル
男の子 10 ヘンリー 15
ホイミスライム 5 パペットマン 20
ケンタラウス 9 プチターク 15
プチヒーロー 30 - -
インパス
対象 MP 効果
宝箱 3 宝箱の中身を判定する
覚える仲間と修得レベル
主人公 12 男の子 18
トラマナ
対象 MP 効果
フロア 2 ダメージ床からダメージを受けなくなる
覚える仲間と修得レベル
ビアンカ 17 フローラ 15
男の子 15 スライム 25
オークキング 9 しびれくらげ 25
デボラ 18 - -
ラナルータ
対象 MP 効果
時間 3 「昼→夜」に「夜→昼」にする
覚える仲間と修得レベル
フローラ 17 女の子 18
ドラキー 15 ミニデーモン 20
おばけキャンドル 15 プオーン 30
フローミ
対象 MP 効果
フロア 0 洞窟や塔の何階にいるか分かる
覚える仲間と修得レベル
サンチョ 20 - -
アイテムを取りこぼさないために

ダンジョンなどのアイテムを取りこぼしたくない人には便利な魔法ですが、サンチョしか使えないのが難点です。 なので、サンチョを仲間にできる青年時代(後半)にならないと使えません。